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El videojuego MotoGP17 llegará el próximo mes de junio con 60 FPS

Publicado el 09/03/2017 en Mundial de Motociclismo

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(Imagen de MotoGP16)

Por Alfonso Somoza
@sukosomoza | Google +

Milestone será un año más la empresa encargada de desarrollar el videojuego oficial del Mundial de Motociclismo, MotoGP17, que llegará a PS4, PS4 Pro, Xbox One y PC/Steam el próximo 15 de junio. A diferencia de la entrega del año pasado, protagonizada por Valentino Rossi, la saga MotoGP regresa en 2017 a sus orígenes, y lo hace además con importantes novedades.

La primera, casi obligada, es la introducción de los 60 fps, mejorando así la suavidad de las imágenes y la sensación de velocidad de un videojuego en el que superaramos los 350 km/h. Milestone ha actualizado todos los circuitos, pilotos y quipos de 2017, desde Moto3 hasta MotoGP, incluyendo además a las jóvenes promesas de la Red Bull Rookies Cup.

La desarrolladora italiana no ha ofrecido demasiados detalles sobre esta nueva entrega, que contará con nuevos modos online y algunas sorpresas que su diseñador jefe, Matteo Pezzotti, no ha querido desvelar: "Estamos trabajando a destajo para hacer que MotoGP17 no sea una actualización de temporada sin más, sino para que sea un juego muy disfrutable que tenga todas las novedades que han estado pidiendo los aficionados de la franquicia a lo largo de los años. Tendremos un nuevo modo online competitivo muy emocionante, hemos revolucionado el modo Carrera y mucho más. No quiero revelar demasiado, pero puedo aseguraros que a lo largo de los próximos meses veréis grandes cosas. Mientras tanto, poneos cómodos y disfrutad con nosotros del inicio de la nueva temporada".

MotoGP17 llegará a las consolas y PCs de todo el mundo a partir del próximo 15 de junio, a un precio que arrancará en los 49,99 € de la versión Steam (PC) hasta los 69,99 € que costará la edición para consolas.

Aquí tienes su primer trailer oficial:


 

Tags: MotoGP17, motogp, videojuego, milestone.


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